*BUNGKA DIARY
戰國BASARA/妖怪手錶/大逆轉裁判熱衷中〆(・・ )
The Sims FreePlay。
前幾天發現Android market裡有SIMS遊戲(The Sims FreePlay),速速載來玩XDD人物跟化妝沒太多選擇,
但以手機版來講已經不錯充足了…FreePlay沒有星座,是直接選性格給人物來著。性格演出都很有趣☆
Android的Sims FreePlay宣傳片做得還蠻不錯的!重看才發現這軌使用的歌曲名,之前我是瞎了嗎XDD

剛開始的人物(我創家康)勢必會撿到一隻流浪狗,超俺得///爆炸可愛的棕犬~可惜不能命名牠,
系統將直接用主人的姓來決定-所以這隻狗狗名為川,可以自己命名的話我絕對讓牠叫塌塌卡(ry
我一路從家康(運動健將)→三成(發明創作家)→政宗(調情色鬼)→幸村(守舊者)→元親(派對動物)
毛利(書蟲)→孫市(大亨)→慶次(浪漫者)慢慢創了人物,還把家三狂昇到伴侶關係←自重啊XDDD
括號內就是剛說我覺得很有趣的性格設定,創造人物時每個性格的動作表演都超棒的

FreePlay的人際關係發展是陌生人→熟人→朋友→摯友(→曖昧關係→約會對象→伴侶),
括號內是有進行浪漫互動才會有的延伸;而敵視關係則是陌生人→討厭的人→敵人→死敵,
也已讓三成跟政宗達到死敵的巔峰狀態,這兩人向來是我嘗試討厭關係的極致能到哪的試驗品ww

跟單機版不同的是、FreePlay的人物心願被階段式任務取代了,改得像是教玩家怎麼玩SIMS系列的逐步教程;
例如如何解決人物需求,安排工作跟擴充家裡購買傢俱之類的~FreePlay耗時的點是無法累積想做的事情,
一次只能做一件事,而且按下後竟然還無法取消…!記得我曾按錯讓三成對幸村進行浪漫互動,差點嚇死XDD
幸好後來友善互動多了後,曖昧感就消失了。可見重新洗牌人物間關係什麼的也不是不可能…
啊,但我完全沒有讓三成跟政宗從死敵狀態改變的打算。(笑)

達成任務所賺取的生活積分,可以反過來加快人物做事跟建物建造的速度;物價也會隨人房數加而上漲。
常苦惱錢不夠用儼然已是個常態XDD後來把建屋清單拉到底,才發現有些房子可以單用生活積分來換!
還有某些特殊傢具也是一樣~所以同時新蓋兩房二人是可能的,前面玩都沒注意到(`∀´)σ

最多好像可以到16人!預計接下來創的人是謙信公(社交名流)→館樣(義務警備)→松永(惡棍),
打算慢慢用BASARA人物填滿這座城鎮ww玩到現在、蓋好開成的店家只有兩處-超市、興趣用品商店,
工作場所開了四處-城鎮大聽、畫廊、科學實驗室、消防站…說到工作,FreePlay的時間安排也很有趣!
遊戲中的時間跟現實中是一樣的,因此當現實中的自己白天早上去工作時,就也讓SIMS一起出門去工作~
而現實中的自己在晚上下班時,再開遊戲讓同樣下班的SIMS從事活動…似乎比單機版更貼近現實呢:P


頗意外目前SIM2玩家沒人做AKB48服裝…昨晚回去玩單機版,抓西軍太太們來拍BSR48⊂彡☆))Д´)・∵
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